AREA MVNDI – 24 Luglio

a postazione:
35,00

Esaurito

N.B.: usa le frecce per selezionare il numero di partecipanti che vuoi iscrivere.

CHIUSURA ISCRIZIONI : 17 Luglio

Stanziale 24 quintali + 100 kg Immissione ( con 45 iscritti)

Pesca 3479231840 Massimiliano

Ristorante / pizzeria sul lago 0743613430

Pernottamento 0743613430 – 3357783604 area land- valcasana

Facebook: Area Land Valcasana


Regolamento Generale e Recapiti

Regolamento ZAT
Ritrovo:
Raduno ore 7
PRIMA DI PREPARARE L’ATTREZZATURA, RITIRARE IL CARTELLINO
Inizio ore 8 TASSATIVO

Comportamento in gara:
Durante la gara รจ vietato pescare nel settore avversario intralciando la fase di pesca.
Durante la fase di recupero รจ consigliato agevolare l’avversario nel caso in cui il pesce sovra misura tende ad occupare gli spazi propri.
รˆ severamente vietato utilizzare attrezzatura non idonea
รˆ severamente vietato assumere atteggiamenti antisportivi e stipulare accordi che possano agevolare o danneggiare se stessi od altri. (pena la squalifica dalla gara)
E’ vietato scambiarsi esche e attrezzatura (ad eccezione di guadino e releaser) durante tutta la durata della gara ( finale compresa ).
VIETATO SBATTERE CANNE IN ACQUA , ESCHE O LANCIARE PESCI GUADINATI, di fianco a voi c’รจ un concorrente che sta pescando RICORDATEVELO.
Validitร  delle catture:
La cattura sarร  convalidata solo se, il pesce catturato dallโ€™apparato boccale, entrerร  nel guadino,completamente fuori dall’acqua, per poi essere slamato e rilasciato con le dovute cautele o con una pinza prendendo solo l’amo o con l’utilizzo di un releaser. Se la trota non tocca il guadino non รจ valida.
Se la trota dovesse toccare accidentalmente la sponda e poi entra guadino, causa sponde ripide e distanti dallโ€™acqua, guadino con asta troppo corta, la cattura sarร  ritenuta valida, mentre sarร  invalidata se il pesce verrร  fatto cadere in terra prima di entrare nel guadino su volontร  del concorrente o se viene rilasciata lanciandola. Il Guadino non deve essere appoggiato a terra per slamare il pesce, altrimenti la cattura non sarร  valida. Avete la possibilitร  di richiedere l’aiuto del giudice per slamare il pesce.
Si raccomanda di rilasciare la trota senza farle fare voli esagerati dal guadino, rilasciandola delicatamente in acqua e se si utilizza il releaser, evitare colpi bruschi sul muso della trota. NON DOVETE FARE RUMORI INUTILI , RISPETTATE I CONCORRENTI ADIACENTI. AL TERZO RICHIAMO DA PARTE DEL GIUDICE SCATTA UNA PENALITA’ – 1 TROTA.

La Trota rilasciata in maniera brusca e violenta che non riprende il via sarร  qualificata, salvo ingoio e difficoltร  nello slamarla.

  • La trota โ€œin cannaโ€ รจ valida se guadinata nella maniera corretta.

Svolgimento Gara

Regolamento a sfidino 1 vs 1 composto da 8 turni da agonista + 4 turni da giudice

Durata turni:

Si veda Cartellino gara.
Tempo di spostamento: 5 minuti , non verrร  concesso ulteriore tempo per aspettare cambi esche o altro.
Lo spostamento a metร  turno , destra /sinistra , deve essere fatto in contemporanea anche non smettendo di pescare, se tutti e due hanno le canne in acqua, agevolando comunque lo spostamento dell’avversario , di comune accordo. Se si ha il pesce in canna ci si sposta , facendo spazio all’avversario. La decisione spetta ai concorrenti al momento in cui si chiama il cambio turno.
In caso di fantasma:

  1. Il concorrente pesca da solo e ย prende 3 Punti
  2. Verranno conteggiate le trote prese
  3. Le stesse condizioni saranno valide per tutti i concorrenti del settore.

Il cartellino non riconsegnato entro 10 minuti dal fine gara , non verrร  considerato valido ai fini della classifica.

Il cartellino deve essere compilato facendo il totale dei punti (es.22) , (virgola) totale vittore (es.7 )
Per esempio in questo caso sul cartellino riporterete :ย 22,7 –ย vuol dire che il concorrente ha fatto 22 punti (7 vittorie e 1 pareggio), con 7 vittorie, un pareggio e una sconfitta .
Ad ex aequo tra i concorrenti dello stesso gruppo, si terrร  conto nell’ordine:

  • Scontro diretto
  • Totale punti ultimi tre turni di pesca effettivi
  • Totale Trote ultimi tre turni di pesca effettivi
  • โ€ฆ ultima condizione : totale trote catturate

FINALE

Al termine dei 12 turni, verrร  stilata la classifica generale, dove i primi di settore, per numero di punti, andranno in finale (se prevista), verranno ripescati i migliori secondi per la finale in base al numero di settori:

  • su 5 settori โ€“ nยฐ 3 migliori 2ยฐ di settore
  • su 4 settori โ€“ nยฐ2 migliori 2ยฐ di settore
  • su 3 settori โ€“ nยฐ 3 migliori 2ยฐ di settore
  • su 2 settori โ€“ nยฐ 2 migliori 2ยฐ di settore

Se presenti Ghost , la finale sarร  disputata tra tutti i 1ยฐ e i 2ยฐ di settore ( con Bonus +2 ai 1ยฐ di settore)

Ad Ex Aequo per I Migliori 2ยฐ di settore, varrร  la seguente discriminate:

    • numero vittorie
    • numero vittorie ultimi 3 turni EFFETTIVI di pesca
    • totale pesci catturati
  • I Primi di settore in finale avranno un Bonus +2 rispetto ai Secondi

La finale si svolgerร  in tre turni di pesca da 10 minuti, ogni turno ci si sposta di due picchetti. Ad Ex Aequo si passa alla Golden Trout. Si passa alla Golden Trout solo per stabilire i primi tre della classifica generale.

In caso di gara valida per il trofeo King Of Area Land dove accedono solo i primi 6 classificati della gara, ad ex aequo, si terrร  conto del miglior piazzamento in qualifica in base a:ย 

  • numero di vittorie
  • numero di vittorie degli ultimi tre turni di pesca effettivi
  • numero di catture degli ultimi tre turni di pesca effettivi
  • numero di trote catturate durante la qualifica del settore di appartenenza

 


Saranno effettuati controlli random sugli ami in uso: verrร  chiamato lo stop e i giudici verificheranno il tutto.
Vi invito a porre la massima attenzione durante i vari turni di pesca, sia come concorrenti e soprattutto come giudici.
La trota per essere dichiarata valida, deve essere alzata dall’acqua con il guadino. Se durante il recupero tocca la parte della sponda bagnata, รจ valida. Se viene sollevata e tocca la parte asciutta o se poggiata a terra, anche con il guadino, non รจ valida.
Sono consentite tutte le esche rigide, munite di amo singolo (no ancoretta) senza ardiglione ad eccezione di:
NOย Spirali, ami dressati, spoon o esche con pelo o micropelo.
Riguardo gli spoons: Tutto ciรฒ che รจ di ferro รจ concesso (spinner esclusi), altrimenti vietato. Spoon in resina o plastica, ammessi.
Ammessi Riverniciati pari all’originale (stesso colore) , no Autocostruiti. Solo esche in commercio vendute da possessori di PIVA!
Ammessa la pesca a vertical con Bottom.
Le trote devono essere rilasciate con cura , evitare lanci in acqua.


IL GUIDICE:
ha l’obbligo di vigilare durante la sfida
ha l’obbligo di riferire i parziali ad ogni cattura
ha l’obbligo di chiedere aiuto agli organizzatori od altri giudici se รจ in dubbio
ha l’obbligo di riconsegnare il cartellino e confermare il risultato con gli sfidanti


PENALITA’
Trota a terra : non valida (se caduta dal guadino o fatta saltare fuori dall’acqua con mancata presa con guadino)
Ami con ardiglione: squalifica gara ( continua a pescare senza fare classifica se si adatta alle regole)
Cattura โ€œfuori settoreโ€ non valida ( a discrezione del giudice)
Lanci reiterati ( dopo il terzo) fuori settore: Stop gara fino a fine sfida
Comportamenti antisportivo: squalifica gara
Esche non consentite: squalifica turno
Comportamento rumoroso a sfavore dello sfidante adiacente ( dopo il terzo richiamo) – 1 trota

Il regolamento potrebbe subire variazioni o integrazioni che saranno eventualmente comunicate primo dell’inizio gara.
L’organizzazione declina ogni responsabilitร  per danni a cose o persone



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